プログラミング教育を未来に向けて
FeedManagerの運用を開始しました!

FeedManagerはSwift Playgroundsのコンテンツ管理システムです。

FeedManagerとは?
お知らせ

Educational Solution Seminar 2024 in 名古屋に出展します。

一般社団法人 日本教育情報化振興会(JAPET&CEC)主催「Education Solution Seminar 2024 in 名古屋」(8月23日)に出展参加予定です。 「GIGAスクール構想」、「DXハイスクール」などで学校教育のデ...
オープン
Playgroundsブック

教室のための特別なBookコンテンツ

「宝石ドロップ classroom」は、教室でプログラミングの指導をするための特別なBookコンテンツです。教室で、児童・生徒の皆さんがプログラムを実行すると、先生の「学習状況」ページに、「誰が、何ページで、成功/失敗」のメッセージが届きま...
オープン
Playgroundsブック

機械学習のためのBook

AIを利用したプログラミングは一般的になっていますが、Swift Playgrounds Bookの教育用コンテンツとしてはあまり活用されていないのが現状です。そこで、「機械学習モデル」を組み込んだブックコンテンツを作成して本サイトでダウン...
オープン
Playgroundsブック

BBC micro:bitの日本語版

BBC micro:bitのオフィシャル版を可能な限り日本語化したバージョンを作成しました。これによって、「計測と制御」分野に関する学習テーマに対応可能です。「教材ダウンロード」からどうぞ。
オープン
Playgroundsブック

教材ダウンロード

つばめの巣箱では、Swift Playgroundsを使ったプログラミング教育をバックアップしています。特に、FeedManager(ブックコンテンツの管理システム)をご契約中の学校や学習塾の皆様には授業でご活用いただけるブックを無償提供さ...
オープン
Tips

Playgroundsのオーサリングデバッグモード

FeedManagerを使ってフィード(ブックのカタログデータのような存在)を作成し、その購読を開始したiPadデバイスは、標準設定の状態のままではフィードの内容をキャッシュして、更新タイミングは自由になりません。そこで、常にフィードを再読...
Tips

Playgrounds Bookを配布する前に

自分なりに変更を加えたSwift Playgrounds Bookを(特に教材として)配布する際、ブックをそのまま共有メニューから渡すのはお勧めできません。その状態ではオリジナルのブックに加えた変更内容も一緒に保存されているからです。受け取...
Tips

iPadのカーソル移動方法

Swift Playgrounds アプリでコード編集をする時に、ソフトウェアキーボードを使っていると、タップしても思い通りの位置に定まらず、操作のしにくさを感じます。そこで、iPadのソフトウェアキーボードに備わっているカーソル移動の方法...
Playgroundsブック

中〜高校向け新教材「通信の仕組み」公開開始!

中学校における技術家庭科のプログラミング教育の選択的履修項目に「ネットワークを通じた双方向性のあるコンテンツのプログラミング」があります。これに対応できるよう、新しく「通信の仕組み」というSwift Playgrounds Bookを制作し...
オープン
お知らせ

Educational Solution Seminar 2024 in 名古屋に出展します。

一般社団法人 日本教育情報化振興会(JAPET&CEC)主催「Education Solution Seminar 2024 in 名古屋」(8月23日)に出展参加予定です。 「GIGAスクール構想」、「DXハイスクール」などで学校教育のデ...
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教室のための特別なBookコンテンツ

「宝石ドロップ classroom」は、教室でプログラミングの指導をするための特別なBookコンテンツです。教室で、児童・生徒の皆さんがプログラムを実行すると、先生の「学習状況」ページに、「誰が、何ページで、成功/失敗」のメッセージが届きま...
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機械学習のためのBook

AIを利用したプログラミングは一般的になっていますが、Swift Playgrounds Bookの教育用コンテンツとしてはあまり活用されていないのが現状です。そこで、「機械学習モデル」を組み込んだブックコンテンツを作成して本サイトでダウン...
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Playgroundsブック

BBC micro:bitの日本語版

BBC micro:bitのオフィシャル版を可能な限り日本語化したバージョンを作成しました。これによって、「計測と制御」分野に関する学習テーマに対応可能です。「教材ダウンロード」からどうぞ。
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教材ダウンロード

つばめの巣箱では、Swift Playgroundsを使ったプログラミング教育をバックアップしています。特に、FeedManager(ブックコンテンツの管理システム)をご契約中の学校や学習塾の皆様には授業でご活用いただけるブックを無償提供さ...
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中〜高校向け新教材「通信の仕組み」公開開始!

中学校における技術家庭科のプログラミング教育の選択的履修項目に「ネットワークを通じた双方向性のあるコンテンツのプログラミング」があります。これに対応できるよう、新しく「通信の仕組み」というSwift Playgrounds Bookを制作し...
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Playgroundsブック

Swift Playgrounds Book教材を一新

つばめの巣箱にて提供中の下記Playgrounds Book教材をSwift5.xバージョン(iPadOS 15.x)用に再コンパイルし、登録者専用の「教材ダウンロードページ」(トップメニューから)を用意しました。※FeedManager登...
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お知らせ

自然の家のプログラミングイベントに参加しました

令和5年5月6日〜7日の日程で、「愛知県旭高原自然の家」主催イベント「親子で楽しもう!高原プログラミング」が開催されました。 本イベントに弊社から講師が参加し、専用に開発したSwift Playgrunds Bookコンテンツを配布しました...
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お知らせ

会員サービスを開始しました!

「つばめの巣箱」の会員向けサービスを令和5年4月から開始しました! 学校や学習塾などを対象に、Swiftをプログラミング教育に活かす教育者のための支援サイトです。会員制を基本にしておりますので、教育者の方は是非お気軽に無料のメンバーシップに...
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Playgroundsのオーサリングデバッグモード

FeedManagerを使ってフィード(ブックのカタログデータのような存在)を作成し、その購読を開始したiPadデバイスは、標準設定の状態のままではフィードの内容をキャッシュして、更新タイミングは自由になりません。そこで、常にフィードを再読...
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Playgrounds Bookを配布する前に

自分なりに変更を加えたSwift Playgrounds Bookを(特に教材として)配布する際、ブックをそのまま共有メニューから渡すのはお勧めできません。その状態ではオリジナルのブックに加えた変更内容も一緒に保存されているからです。受け取...
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iPadのカーソル移動方法

Swift Playgrounds アプリでコード編集をする時に、ソフトウェアキーボードを使っていると、タップしても思い通りの位置に定まらず、操作のしにくさを感じます。そこで、iPadのソフトウェアキーボードに備わっているカーソル移動の方法...
Playgroundsブック

「宝石ドロップ」の使用手引き

宝石ドロップの画面  FeedManagerに添付されいる「宝石ドロップ」は、MUNEATSU合同会社の独自コンテンツです。プログラミングによる処理の基本を簡単に学ぶ事ができます。このコンテンツの収録内容とchレンジ問題の解答例を掲載します...
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資料

Swift Playgrounds Bookを作るには(3)

Swift Playgrounds Author Template for Xcodeを使えるようになったら、ドキュメンテーションをしっかり読み込む必要があります。ここでは、ドキュメンテーションに書かれている内容を確認して、いよいよ独自のS...
資料

Swift Playgrounds Bookを作るには(2)

XcodeでSwift Playgrounds Author Templateをコンパイル(ビルド)する準備ができたら、早速コンパイルして、iPadでの動作確認をしてみましょう。この記事では、Swift Playgrounds Author...
資料

Swift Playgrounds Bookを作るには(1)

Swift Playgroundsアプリで動作するSwift Playgrounds Bookコンテンツを学校や塾などで独自に作成(開発)するために必要な環境について、簡単にまとめておきます。 (1)MacもしくはiPad Pro(2)Xc...
Tips

Swiftの仕様を調べる方法

Swift言語の仕様については、Apple Inc.によるSwiftの以下の公式Webページに記載されています。 また、有志により日本語に翻訳された次のページがとても便利です。
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Xcode

iPhoneのアプリを作るテキスト

Macをお持ちの方であれば、一度はチャレンジしてみたいiPhoneアプリの開発、ここではMacをお持ちで、ディスク容量に10GBほど余裕のある方に向けて、Xcodeを用いたiPhone用アプリの開発の手順について解説しているePub書籍をダ...
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